Stämmning
Långt inne i ingenmansland ligger den lilla byn Skilje. Den finns inte på någon karta eller annan utmärkning. Skogen runt Skilje är djup och mörk. Byborna lämnar gärna inte den upptrampade stigen om man inte måste, då både djurlivet och monster populationen i skogen är tät. Detta gör Skiljeskogen till en utmärkt plats att träna nya monsterjägare eller samla ingredienser till magiska ritualer…
Rykten på värdshusen vid bergens fot berättar om hur hela jägarlag har gått förlorade i jakten på varelser som lever i Skiljeskogen, och nu senast har en hel trupp soldater ifrån Garonska Imperiet försvunnit. Det har länge spekulerats bland erfarna jägare och resande om vad den mystiska skogen döljer för något. Lokala bybor hävdar att det är skogen själv som tar sin hämnd på dem som missbrukar den. Kända monsterjägare hävdar att det är ett monster som går att fördrivas medan magiker hävdar att det är något mer korrupt och kanske mycket värre som gömmer sig mellan träden i Skiljeskogen…
Men i den lilla byn Skilje råder inga mörka tankar, här är förberedelserna i full gång inför den efterlängtade Älvnatten och festligheterna som tillkommer. Att det finns fler monsterjägare än förväntat i byn är inget som kommer stoppa festligheterna, men frågan är om det finns andra som kan?
Teman på Gårgripen 3
Äventyr, Spänning, Monsterjakt, Magi & Mystik, Myslavj och Fest.
Förväntningar
Vi vill med Grågripen 3
Erbjuda lågstatus spel mellan karaktär inklämda på platser och i situationer långt bortom deras vardag, med risk för stora konsekvenser. Detta lajvet handlar alltså om den lilla personen i den stora världen Ekaya, därför undanber vi oss karaktärer som besitter alltför mycket politisk makt så som Coronetter, Hertigar och Grevar.
Öppna upp för en semi-sandbox spelupplevelse i Ekayas värld då vi uppmanar till deltagar initiativ när det kommer till att skapa personliga intriger.
Skapa en plats där gamla spelare kan testa nya roller likväl som återvända med tidigare roller de spelat i kampanjen.
Detta kan du förvänta dig
Detta lajvet kommer fokusera på tre olika grupper av spelkaraktärer, monsterjägare/vandrare, magiker och bybor. Lajvet kommer att se något olika ut baserat på vilken grupp du och din karaktär tillhör.
En intressant och spännande semi-sandboxig spelupplevelse oavsett yrke och härkomst för dig och din karaktär. Lajvet kommer givetvis ha likvärdiga möjligheter till spel med varierande intensitet oavsett om du är imperialist, fri-borgare eller alv. Arrangörsgruppen uppmuntrar till deltagar initiativ när det kommer till personliga intriger, men vi önskar att dessa förankras med oss först. Detta görs enklast vid anmälan eller via mejl.Vi kommer att tillhandahålla övergripande intriger på gruppnivå.
Fokus på mystik, äventyr och kamratskap. Din karaktär kan komma att ställas inför val som kan både bygga och rasera etablerade relationer.
Om lajvärden Ekaya
Lajvvärlden som lajvet utspelar sig i är stundtals en mörk och dyster plats där krig, svält och misär står i stark kontrast till det fantastiska, magiska, och hjältedåd. Inslag av skräck, våld, missbruk, diskriminering, klassförakt och ovårdat språk förekommer. Lajvets huvudfokus är inte på misär- eller förtryckspel, men det kan förekomma i vissa former.
För att skapa en trygg miljö där vi tillsammans kan utforska dessa teman av fiktionen är det viktigt att vi bryr oss om varandra och anstränger oss för att försäkra varandras trygghet och välmående. Vi måste vara trygga med varandra OFF för att kunna vara otrygga med varandra IN.
Förtryck & Ekaya
Icke-spelbart förtryck
Som en del av arbetet med kampanjen har fiktionsgruppen valt att plocka bort vissa teman och element ur lajvvärlden, inte för att förminska eller osynliggöra personer som i vår värld drabbas av förtryck, utan för att skapa en plats som kan agera som en fristad från det.
I lajvvärlden existerar inte sexuella övergrepp och spel på detta i någon som helst form är inte tillåtet. Detta innebär att det inte får spelas på under lajvet, finnas med i karaktärsberättelser eller på annat sätt refereras till i karaktärernas bakgrunder.
Vidare är förtryck av karaktärens kön, könsöverskridande identiteter eller uttryck, hudfärg, funktionsnedsättningar, kroppsbyggnad, ålder och sexuell läggning inte tillåtet.
Det är inte heller tillåtet att spela på diskriminering av andra attribut än de som är helt fiktiva, det vill säga tillhör karaktären. Hjälpmedel såsom glasögon eller gånghjälpmedel ska endast påtalas INlajv om du vet om att det är ett attribut spelaren valt att gestalta även INlajv.
Under lajvet så kommer det finnas trygghetsvärdar vars syfte är att främja tryggheten och säkerheten på evenemangen.
Alvförtyck
Alverna i Ekaya har i urminnes tider levt som andra klassens medborgare, integrerade i en någorlunda sekulär symbios med det mänskliga och orchiska samhället. Anledningen till deras underordnade ställning har förlorats i historiens dimma, och många accepterar det som en oföränderlig verklighet. Alvernas livssituation varierar beroende på region i Ekaya; vissa länder har avskaffat slaveriet och tagit progressiva steg, medan andra har förblivit konservativa i frågan.
Ett vanligt utryck i ekaya när saker och ting kunde varit värre: “Man är alla fall inte Alv!”
Det tillhör alltså normen att se förtrycka alver. De är trots allt inte människor. Att uttrycka sig positivt till alver kan liknas med hur det är att hävda att jorden är platt i vår värld.
Hur man kan spela när man möter en ny alv eller första gången man möter en alv. Naturligtvis kan ens uppfattning förändras efter man träffat och pratat med en alv, men man kan alltid anta att just denna alv är ett undantag. För ett bra och fungerande spel kring alvernas status är det viktigt med god kommunikation mellan alv och ägare, för att båda ska få ett givande spel. Eskalera spel på en lagom nivå och checka av med varandra om vad som känns okej eller inte.
Exempel stereotyper att spela på:
Alver som bär vapen ses som barn med vapen. Var försiktiga runt dem och anta att de inte riktigt vet vad de håller på med.
Alver hör bättre tack vare sina spetsiga öron.
Exempel på saker man kan spela på som förtryckare:
Som icke-alv:
- Se alver som ett hjälpmedel – de kan ibland vara bra att ha.
- Antingen ser du dem som faktiskt bra hjälpmedel eller som billig arbetskraft att utnyttja.
- Alla alver är “en del av möblemanget”. Dvs man behöver inte skicka ut dem ur rummet när man talar hemligheter eller annan känslig information.
Som Alv:
- Be om att få fråga eller kommentera på saker som andra säger. Vill de inte ha din åsikt så försök prata med någon annan som kan förmedla det du vill ha sagt.
- Fråga om samtycke när man ska sitta eller gå med en okänd människa.
- Släpp före andra i dörrar och liknande.
- Uppskatta när människor ber om hjälp eller expertis. Som alv uppskattar du att vara till hjälp.
- Alver vet sin plats i samhället. Människor är inte några man ska avguda, men alver vet att via människor kan de få möjlighet att höja sig själv, både ekonomiskt och status.
- Vill någon ha din plats eller hjälp, ge dem det – om det inte är liv och död att du behåller det själv.
Är man en alv som har en högre status, till exempel att de jobbar för en högre uppsatt människa, kan man välja att istället för att ge upp sin tid och plats, be att de tar det med den människan de jobbar för. Det kan ses som opassande att du följer en annan människas order.
Älvnatten
Älvnatten i Ekaya kan enklast beskrivas som en kombination av vår världs midsommar och allhelognna natten. Därför kan firandet se väldigt olika ut beroende på vart i Ekaya man kommer ifrån. Firandet inleds vanligtvis vid skymningen på den 6e månaden när månen är som högst, när solen sjunker under horisonten och den eteriska glöden av solens omsluter Ekaya. Folk samlas utomhus, smyckade med blomsterkransar och skimrande lyktor. Luften brukar vara fylld med doften av vilda blommor och den magsikt kunniga burkar känna en viskningen av förbjuden arcana i luften. Mer infromation om Älvnatten hittar du är här.
Vad ska du spela?
Att spela vandrare utav stigen…
Som en tapper monsterjägare eller resenär längs stigen, förväntas du leva ett liv fullt av äventyr i den vilda och oförutsägbara naturen. Kamratskapen som smids genom att dela smutsiga kläder, vilda nätter under stjärnhimlen och farliga strapatser är ovärderlig. Men det är sällan du välkomnas med öppna armar vart du än går; du är oftast den som behövs, men sällan den som önskas.
Du är en hjälte i dina egna ögon och en oväntad vän för dem i nöd längs vägen. Varje dag är en ny kamp, varje kontrakt är en ny utmaning. Men kom ihåg: allt har sitt pris, och du vet värdet på dina tjänster. Du är en äventyrare av rang och en sann mästare av kaoset. Men med äventyret kommer också faran och oturen. Du är en sann mästare av spänning och en magnet för det oväntade.
Denna roll passar den som drömmer om att vandra genom skogen, svärdet (eller pennan) i handen, redo att möta alla faror och lösa de dunkla mysterierna som lurar i skuggorna av Skiljeskogen.
Att spela magiker…
Som Magiker har du en unik roll i Ekayas lajvvärld, och det kräver ett relativt högt fiktionskrav. Vi rekommenderar nybörjarlajvare att inte spela magiker om de inte har en erfaren magikerspelare som mentor. Magiker kommer från alla diverse bakgrunder, där alla har fått en uppvaknande till vävens magiska krafter, som låter dem bruka magi.
Olika typer av magiker
- Häradsmagiker: Anställda av Silverhäraden efter examen. Kan ha olika roller, som professorer, intendenter eller jägare.Passar dig som är intresserad av Silverhäraden som organisation och vill spela en trygg magiker med organisationens stöd.
- Licensmagiker: Har fått utbildning och licens från Silverhäraden men arbetar inte för dem. Kan vara frilansare, butiksägare eller hovmagiker. Ger dig frihet samtidigt som du har en licens. Du kan vara en pålitlig magiker beroende på ditt beteende och var du befinner dig.
- Vildmagiker: Har inte licens från Silverhäraden och har kanske inte ens blivit utbildade av dem. De rör sig utanför Silverhäradens ramar och betraktas ofta med misstro av den icke-magiska befolkningen.För dig som vill ha full frihet och röra dig utanför Silverhäradens regler. Men kom ihåg att det är farligt och du riskerar att bli stämplad som farlig eller attackerad av den icke-magiska befolkningen.
Att spela bybo…
Att spela bybo innebär att du är en del av det levande landskapet, och det är din vardag som skapar byn. Du är en där lilla men ack så viktiga personen i historien som ser till att allt finns, allt fungerar och alltid har något att göra. Som bybo har du din egen speciella roll i samhället, det kan vara allt ifrån att sitta med i byrådet, förbereda din lilla handelsbod med försäljnings varor eller sälja dina kunskaper i alkemi eller örter till dessa stökiga
monsterjägarna som titt som tätt rumlar igenom byn. Som bybo mitt i ingenmansland kan du behöva ta ställning till allt från vardags- till kommunalpolitik, till exempel om hur vidare imperiets närvaro är bra för byn eller inte. Det finns trots allt för och nackdelar med allt…
Att spela bybo är för dig som är intresserad av myslajv, by-politik och en enklare tillvaro i en kaotiska värld full av monster och övernaturliga händelser. Det är för dig som vill prova lajva i Ekaya, eller bara vara med och bidra till liv och stämning på lajvet med vardagssysslor och kamratskap. Som bybo kommer du också besitta kunskaper och sägner om skogen som du kan (eller inte) dela med dig till inte ont anande besökare. Vad som sedan händer är upp till dig…
Byboars engagemang varierar, vilket passar dig som vill vara mer åskådare eller mer involverad. Om du vill dyka djupare in i skogens intrig, meddela det vid anmälan..
Exempel på roller (men inte begränsade till) :
Försäljare (av olika föremål)
Helare
Örtläkare/Herbalist
Laglärd
Viltjägare/Slaktare
Hantverkare
Alkemist/Akademiker (Läs nedan)
Caedux (läs nedan)
Alkemist/Akademiker
Ekayas alkemister är en förunderlig samling, en sluten krets likt magiker, vilka trots att de åtnjuter viss respekt lider av ett evigt utanförskap bland dem som inte förstår deras sanna vetenskap. Som alkemist står du inför en konstant kamp för att göra dig förstådd och vinna erkännande för dina idéer i en värld som ofta ignorerar ditt geni och din strävan efter kunskap. Att bli en mästare inom alkemi kräver en osviklig dedikation och en aldrig sinande törst efter insikt, men ingenting är omöjligt för den som besitter en vilja av stål och en passion för det ovanliga.
Som alkemist har du förmågan att bryta ny mark och upptäcka nya sanningar, kanske till och med att skapa livsförändrande tillsatser och drycker som kan bota sjukdomar eller förvandla föremål. Du som vill spela alkemist är en person med en nyfikenhet som brinner likt en flammande eld, redo att utforska djupen av det okända och kasta sig in i de mest utmanande experimenten. Du är en drömmare och en utforskare, redo att utmana normer och ifrågasätta etablerade sanningar. Men framför allt är en alkemist en person som är beredd att betala priset för sin strävan efter kunskap och insikt, oavsett vilka hinder som må stå i vägen.
Att spela Caedux
Du bör spela caedux om du är intresserad av att spel kring spiritualitet och religionens roll i Ekaya. i landet Taronne. Gudarnas makt över världen är ett onekligt faktum, men olika länder och kulturer ser på gudarnas roll annorlunda och värderar vissa mer än andra. Gemensamt är att deras följare alltid åtnjuter en stor respekt och kontaktas av alla samhällsskikt för vägledning genom livet. Det är inte enkelt att balansera kraven från ditt tempel och tro, världsliga ting, med dina egna andliga mål.
Utöver caedux (de med en faktisk anknytning till gudarna) så kan du bland annat spela andra troende så som akolyter (personer under utbildning eller i enklare tjänst vid ett tempel men som inte ännu svurits in som caedux), eller en paladin eller väpnare till en paladin.
Dräktguide
Lajvet utspelar sig i mellan länderna Viviera och Caphar men kommer befolkas av roller från olika kulturer och samhällsskikt i Grågripens lajvvärld. För passande dräktskick till din karaktär hänvisar vi till lajvvärldens egna fiktionssida för beskrivningar och information om de olika länderna. Läs mer på fiktionen